最近因為許多游戲的發行渠道的增加,所以在游戲的宣傳渠道也是更加的方便了,很多之前各種冷門的游戲基本上只能靠自己去論壇推廣,很多個人的作者有了好的創意,卻不能夠有好的玩家,現在更加開放的平臺,帶來了更多有趣的游戲,其中分手骰子就是一個不錯的游戲。

分手骰子游戲性評測 分手才是最可能發生的事情[圖]圖片1

大家都知道,有人的地方就有“戰爭”,現充的生活確實并不好過,總有一些“糟糕”的事情發生,比如與戀人之間突如其來的爭吵,畢竟你永遠不知道你的npy下一秒會不會忽然生氣。

而《分手骰子》的背景就是勇者和他的npy相處日久,熱戀期已過,開始進入漫長的磨合期。“戀愛紀念日”已進入最后的倒計時100天,我們的目標就是幫助勇者安全度過這100天時間里的四場“致命”約會,迎來最后的happy ending。

如果不是因為臉黑死活挺不過100天來截圖,我可能早就可以寫這篇文章了…

至于我為何要用npy,因為本作共有5位可攻略對象,而其中有兩位就是男性。作者真是煞費苦心啊(手動狗頭)。

而這100天的戀愛歷程在《分手骰子》中是以大富翁棋盤式的“爬格子”形式呈現的。

屏幕下方亮起的每一行方塊里的內容,代表著玩家當天可以安排男主角去做的事,比如提升屬性,開啟小型約會,打工掙錢,或者干脆宅家休息。玩家每輪僅能選擇一件事做。

而在這些“日常事件”中,提升屬性及打工均需要消耗體力,并且每天需要支付房租(消耗金幣)。當體力與金幣任意一項降低至0時,游戲自動失敗。

所以從某種意義上來說,這游戲不僅是個“分手模擬器”,還是個“戀愛養成器”。玩家在合理分配安排每日行動的同時,還要注意“控血”,讓自己不至于“死”在了約會成功的黎明之前。

而游戲的主要玩法正如它的名字一樣,擲骰子。

玩家在游戲中擁有四種屬性的骰子:魅力、力氣、智慧和幸運。而在初始狀態下,每種骰子都只有一顆(除非抽到了額外增加一枚骰子的道具)。我們要做的就是通過每天隨機出現的打扮、鍛煉肌肉、學習、祈禱四種屬性塊,來提高四種屬性對應的數值,從而使可控骰子數提高,最高可以得到4+1顆。

而在四項屬性等級提升時,系統贈送的骰子可就不是普通的1-6型骰子了,而是會大概率出現提高某些點數出率的異型骰。比如下面的“巧克力王道”骰子,就是只有146三種點數。

選擇哪種骰子可就是一項技術活了,這需要我們結合已有的道具來進行。比如我們擁有“玉蟬”道具,魅力判定時擲出點數2就可以額外獲得1點exp,那么在選擇魅力骰子的時候就可以pick點數2較多的種類。

或者也可以反過來,根據骰子選道具