今日縱橫游戲工作室在國內某知名手機游戲平臺上公布了一款國產自研手游《代號:凜》。據開發團隊成員布鴿介紹,這將是一款SRPG類型(策略角色扮演)游戲,從發布的五張宣傳圖片來看《代號:凜》擁有著濃厚的日式風格,題材也會涉及到日本鬼怪、忍者等元素。

單從創作者訪談以及游戲簡介來看還是無法猜測具體的玩法模式,但是就宣傳圖的制作而言確實是十分精美的,可以看出創作團隊對于這款游戲是非常認真的在制作。話不多說下面就為大家帶來游戲介紹以及制作團隊的訪談內容吧!

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《代號:凜》簡介

無法逃脫的,除了命運,還有月落。

【孩子,這片大陸,隨著你的啼哭發出悲鳴,亦將為你的加冕而喜極而泣】

你出生的那夜。月神與惡魔簽訂契約,墜下紅月。

萬物因紅月的墜落而凋零,大地瓦解崩塌。卷土重來的惡魔再次將人間界帶回黑暗。

被月神拋棄的人們,祈求之聲得到了天照、月讀命的回應,雙神撐住下墜的紅月。無奈耗盡力量,最終化為雕像。

【無須懼怕、迷茫,孩子。你終將明了命運的歸宿】

代號凜交流群: 945765027

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《代號:凜》開發者的話

你好,歡迎收看《代號:凜》文字直播間。

我叫布鴿,一位致力于不咕咕咕的制作人。

我喜歡玩游戲,甚至說熱愛也不為過。當然,從事游戲行業的人都是因為喜歡游戲才入行的。但令人開心的是,即使鉆進游戲研發十五年,我仍然保持著對游戲純粹的熱愛。隨著這份熱愛持續擴散,接觸越多,越能感受到各種游戲的美妙。這讓我在游戲商業化的潮流下仍保有對游戲最初的敬畏之心。

其實,這份敬畏之心說好聽點也是對人生的敬畏。人生即是一場游戲,每個人都在扮演不同的角色。再說大一些,如果能用手從世界外面拉起人生的幕布,每個人都是欣賞他人游戲的觀眾,每個人對他人的游戲人生都有自己的理解與喜惡。

你喜歡自己自己的游戲人生嗎?你又會對它寫下怎樣的評價呢?

嗯,你問我?我對自己的游戲很滿意,我的人生記憶就是由無數的游戲碎片組成。即使重新來過,我無悔今生與游戲結緣。

當然,在這場游戲人生里,我希望能留下一絲自己存在過的影子,于是有了《代號:凜》。我希望,許多年過去后,體驗過這款游戲的你仍能笑著對旁人說起她,那便是對我的游戲、我的人生莫大的鼓舞了。

《代號:凜》項目組除了我是個普通的奔四雙馬尾大叔外,還有幾個技術宅小伙伴。我們在創造《代號:凜》時,為了讓呈現的世界更加豐富,角色更有生命力,參考了許多資料,也寄托了許多自己喜愛并向往的角色性格。游戲的世界設定是架空的,但你從中能看到部分江戶時代的縮影。

這世界里,你將以穿越者的身份降臨其中,用自己的視角去感受一切,故事的發展歷程都與你息息相關。我們希望,在你進入《代號:凜》時,看到的不是別人的故事,而是體驗自己的“游戲人生”。

你是一個特別的存在,你有強大的力量,能將這個世界割裂的光暗重新連接,將裂縫中的惡魔再次封印。但你不會孤獨,你將遇到有著不同信仰、目的卻一致的人,他們將與你一同并肩作戰。跋山涉水,踏雪前行,你是他們的支柱,他們是你的伙伴。

在我的理念中,游戲不應該只是無限的數值堆砌、枯燥的重復掃蕩。游戲的意義不僅在于茶余飯后的消遣,它對我而言更是不同的人生體驗。我希望通過《代號:凜》帶給你的是歡樂、思考,成長,羈絆,真心。。。。。。

因此,我想將《代號:凜》定為SRPG類型,她也最能融入我所想表達的理念。從技術方面考慮,我們有充足的技術儲備。關于世界觀、美術表現、人物設計我們也是反復斟酌,在力所能及的范圍內做到更好。

而且我也一直相信,真心待人,必能換回真誠以待。我們愿全力以赴打磨《代號:凜》的每一個細節,也愿意細心聆聽你對這部游戲人生寫下的評價。

感謝愿意關注《代號:凜》的你。

慶幸,在此與你相遇。


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以上這些就是國產新游《代號:凜》的全部內容,不知道各位小伙伴們看完這些信息后是不是和小編一樣期待呢!目前的能夠獲得的信息就只有這些,后續如果有新的消息小編會在第一時間為大家更新哦!請大家敬請期待。